メタバースで、何を解決したいですか?
目的から逆算して、一緒に設計します。

メタバース空間制作から、リアル連動イベントの企画・集客・運営まで

Unlimited Potentialでは、企業・自治体・団体向けに、VRChatなどを活用したメタバース空間の企画・制作、展示会、地域PR、リアル連動イベントの企画運営を支援しています。目的やターゲットに合わせたプラットフォーム選定から、制作・集客・当日の運営まで一貫してご相談いただけます。

OUR MISSION

メタバースで
社会と未来をつなぐ

私たちのミッションは、メタバースを通じて人・地域・社会をつなぎ、新しい交流と価値を生み出すことです。

展示会や地域PRだけでなく、教育支援や社会課題の解決など、現実では届きにくい想いを、バーチャルで届けられる場をつくります。

CONCEPT

「ただの空間」を「成果を生む場所」に変える、
メタバース活用の本質とは。

あれ…
誰も来ない…?
BAD END

「作って終わり」では、
ビジネスの課題は解決しません

「話題だからとりあえず作ってみよう」と、テクノロジーの目新しさだけでバーチャル空間を作っても、明確な目的や集客の仕掛けがなければ人は訪れません。

空間の完成は、決してゴールではなくビジネスのスタートです。誰に何を体験させ、どのようなアクションを起こしてほしいのか。明確なゴールを設定し、そこに向けた導線を引くことで初めて、「なるほど、こうすれば自社の課題が解決できる」と確信できるプロジェクトになります。

みんな集まれ〜!HAPPY END

熱量は、コミュニティから生まれます。

期待を超える成果を生み出すために必要なのは、空間の制作技術だけではありません。現実世界(リアル)の体験と連動させる企画力です。

アンバサダーやインフルエンサーを巻き込み、熱量のあるコミュニティを形成する。小難しい技術論ではなく、リアルなイベントと連動させてエンタメ化する。この「リアル×バーチャル」の掛け合わせによって、初めて人が動き、確かなビジネスの成果を生み出すことができるのです。

STRENGTHS

作って終わりではなく、
動員まで伴走いたします。

私たちには、作るだけで終わってしまう制作会社にはない強みがあります。リアルの現場でイベントをプロデュースし、実際に人を動かしてきた経験です。地域の大型イベントから、教育・社会課題をテーマにした企画、クラウドファンディング支援、国際的な支援活動まで、オフラインとメタバースを横断しながら、多様なプロジェクトを実施してきました。

愛・地球博20周年「ミライLabo 2nd」メタバースエリアの様子🏛️ 行政・地域の大型イベント

愛・地球博20周年記念事業「ミライLabo 2nd」メタバースエリア

時期
2025年6月(2日間)
目的
メタバースに興味はあっても触れたことのない一般の来場者に、気軽に体験してもらう場をつくる
担当範囲
メタバースエリアの総合プロデュース(コンセプト設計、出展者との調整、PR、オフライン交流企画)
成果
24ブースが出展。VRChatワールドとのコラボ告知で累計76万インプレッション。イベント全体の来場者は2日間で約12,330人
プロデュース事例を読む
長野県阿智村のメタバース商店街🗾 地方創生・地域PR

阿智村メタバース商店街(長野県阿智村商工会)

主体
長野県阿智村商工会
目的
地理的な制約を超えて地域の魅力を全国へ発信し、地域外のファンを増やす
担当範囲
演出監修、楽曲提供、クリエイティブ制作
内容
昭和30年代の賑わいを再現した仮想商店街で、会員事業所の製品やサービスを展示。地理的な制約を超えて地域の魅力を発信
反響
商工会によるメタバース商店街として、TVや新聞で紹介
事例を読む
国際支援イベントと連動したメタバースワールド🎓 教育・社会課題への発信

国連CSW69と連動した国際支援メタバースワールド

時期
国連CSW69の開催に合わせて実施
目的
子どもたちの作品を世界に届け、収益をウクライナ・ケニアの子どもたちの支援に活用する(ICA International JAPAN支援)
担当範囲
メタバースワールドの制作
内容
ウクライナの障がいのある子どもたちが描いた「いのちの電車」と、ケニアの子どもたちの夢をAI技術でアニメ化した作品を展示
ほかにも
能登半島地震の事業者を支援するメタバースを、企画から制作まで担当
能登半島地震の支援事例を読む
クラウドファンディング連動型のメタバースワールド🏢 企業・ビジネス活用

クラウドファンディング連動型ワールド(北海道大樹町の民泊プロジェクト)

目的
文字と写真だけでは伝わりにくいリターンの魅力を、3Dで体験して理解してもらう
担当範囲
支援者へのリターンを疑似体験できる空間の制作
成果
公開期間中に350名以上が訪問
ほかにも
民間最大規模となる110社が出展した『メタバースビジネス展示会2024』を主催
事例を読む
クラウドファンディング連動型のメタバースワールド学生参加型のメタバース企画の様子能登半島地震の支援メタバースの展示空間Robloxで制作したゲームの画面
佐藤旭のアバター

アバターでも、
中の人でも、
お話しできます!

佐藤旭の写真中の人
PRODUCER

メタバース企画・プロデュース担当

佐藤旭さとう あきら

Unlimited Potential代表メタバースプロデューサー起業家VTuber

2022年に初めて触れたメタバースに魅了され、「次世代のビジネスモデルをクリエイターと創り、他事業のマーケティングに貢献する」をコンセプトにメタバースプロジェクトを始めました。地域のメタバースプロジェクトや、リアルとバーチャルを連動させたイベントのプロデュース・運営に携わっています。

Web集客を支援してきた経験を活かし、空間を作るだけでなく、参加者に届けるための企画・集客の導線・当日の運営までを大切にしています。

  • 世界的ギタリストMIYAVIさんのメタバース企画「V-WORLD」ルームコンテストで入選
  • 「バーチャルマーケット2023Winter」内トークイベントにゲスト登壇/株式会社HIKKY様の番組「My Vket開発会議」にゲスト出演
  • マネックスグループ株式会社様が運営する「OASIS」でRobloxテーマリーダーに就任
  • 110社が出展した『メタバースビジネス展示会2024』を主催
  • 愛・地球博20周年「ミライLabo 2nd」メタバースエリアを総合プロデュース(2025年6月)
SERVICES

空間制作から集客・運営まで、
課題に応じてご提案します。

企画・制作・集客・運営の4つを組み合わせて、プロジェクトを進めます。必要なところだけのご相談もできます。

01

メタバース空間の企画・開発

目的やターゲットに合わせて最適なプラットフォームを選び、3DCG空間を制作します。展示会場、イベント会場、地域PRの空間、コミュニティの拠点などに対応します。

  • VRChat
  • Vket Cloud
  • cluster
  • Roblox
02

リアル連動型イベントの運営

オンライン空間の構築だけでなく、現実世界のイベントと組み合わせたハイブリッド企画から、当日の進行管理までお任せください。

  • 企画・進行管理
  • 会場との連動
  • 当日アテンド
03

キャスティング・集客PR

VTuber、インフルエンサー、タレントの起用とSNSでの告知を組み合わせ、ターゲットに届く集客施策を設計・実施します。

  • VTuber
  • インフルエンサー
  • SNS告知

「作る」と「人を呼ぶ」を、別々の会社に頼まなくて大丈夫です。

Q & A

制作を依頼する前の
よくある質問

Q
QUESTION 01

何を制作できますか?

展示会場やイベント会場、地域PR・観光の発信空間、コミュニティの拠点、クラウドファンディングのリターンを体験できる空間などを制作してきました。目的に合わせて、どんな空間にするかから一緒に考えます。

Q
QUESTION 02

どのプラットフォームに対応していますか?

VRChat、Vket Cloud、cluster、Robloxなどに対応しています。届けたい相手や目的、予算に合わせて選びます。
プラットフォームの種類と選び方

Q
QUESTION 03

制作期間はどのくらいかかりますか?

目的や規模によって変わります。お見積りの際に、公開日やイベント日から逆算したスケジュールもあわせてご提案します。
開発期間とスケジュールの考え方

Q
QUESTION 04

費用はどのくらいですか?

既存のプラットフォームを活用した数十万円規模の小規模なものから、数百万円規模の大規模イベント空間の開発まで対応しています。ご予算に合わせて、成果につながるプランをご提案します。
メタバース開発費用の相場

Q
QUESTION 05

企画がまだ固まっていなくても相談できますか?

はい、大歓迎です。技術的な知識は不要です。解決したい課題や実現したいことをお聞かせいただければ、プラットフォームの選定から企画づくりまでお手伝いします。

Q
QUESTION 06

イベントの集客もお願いできますか?

はい。イベントの企画・実施から、出演者やVTuberのキャスティング、SNSでの告知まで対応します。集まる人数はイベントの条件や予算によって変わるため、目標に合わせて施策を設計します。

Q
QUESTION 07

自治体や公的機関との実績はありますか?

はい。自治体や商工会とのプロジェクトを担当してきました。報告書の作成など、公的な案件ならではの進め方にも対応します。
自治体のメタバースイベント開催手順

KNOWLEDGE HUB

導入・活用の疑問に
答えるコラム集

プロジェクトを通すために必要な費用対効果や安全性、具体的な活用事例などの情報を、コラム記事としてまとめています。現在の検討段階に合わせて、企画書や稟議書のヒントとしてお役立てください。

GUIDE

メタバース制作・導入

「メタバース制作にはいくらかかる?」

失敗しない発注の要件定義、プラットフォームの比較、法規制など、稟議書に直結する客観的な指標や基礎知識を解説します。

【2026最新】メタバース開発費用の相場~構築から出店・維持費まで~メタバース開発期間から逆算する、手法別の費用相場と稟議スケジュール記事一覧を見る
EVENTS

メタバース活用・イベント

「自治体のメタバースイベントはどう企画する?」

PR拡大、地域間交流、SDGs推進など、従来のWebサイトでは達成できなかった課題解決の具体例や、イベント集客のノウハウをご紹介します。

メタバース イベント開催手順|自治体の成功事例・費用対効果・運営の基準【2026年最新】メタバースは何ができる?企業のビジネス活用法と費用相場記事一覧を見る
WORKS

メタバース事例・実績

「制作実績のある依頼先を探したい」

クラファン達成を支援したワールド制作から、大規模なリアル連動イベントまで、私たちが手掛けた案件の裏側を公開します。

愛・地球博20周年「ミライLabo 2nd」メタバースエリア プロデュース事例メタバース導入事例と自治体・企業が知るべき作って終わりにしない設計方法記事一覧を見る

最新記事

FLOW

ご相談から実施までの流れ

「何から手をつければいいか分からない」という状態でも問題ありません。
目的を形にするためのステップを共有します。

  1. ヒアリングと課題の特定

    まずは御社が解決したい課題や、イベントの目的をお聞かせください。「メタバースを使って何かしたい」という抽象的な段階から、具体的なコンセプトへと落とし込みます。

  2. プラットフォーム選定と企画提案

    VRChatやVket Cloudをはじめとする多様なプラットフォームから最適なものを選定し、概算費用と集客プランを含むご提案書(稟議用資料)を作成します。

  3. 空間制作・イベント準備

    3DCGの制作、アバターの準備、出演者のキャスティングなど、本番に向けた実務をまとめて進行します。

  4. イベント実施・運用

    単なる納品では終わらせず、事前のSNS集客から当日の空間内アテンド、トラブル対応まで現場をサポートします。

目的から逆算して、
一緒に設計します。

「まだ具体的なイメージがない」「予算感もわからない」という段階でも、まったく問題ありません。どんな課題を解決したいのか、まずそこからお聞かせいただければと思います。

空間の制作だけでなく、集客や運営の設計まで含めてご相談いただけます。

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